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https://w.atwiki.jp/moonlightwolves/pages/15.html
簡単にルール説明 基本ルールは「はっちゃけとげバット団」の人狼ルールに準拠しています。 独自ルールのみ、簡単に説明しています。 ■事故紹介 初めてのプレイヤーが参加した際に行われる自己紹介のこと。 GMが指定したプレイヤーを起点に時計回りに簡単に行う。 読み難いプレイヤー名の場合、呼び方等をアナウンスするときっと喜ばれるハズ。 自分の自己紹介が終わったら次のプレイヤーに「では、xxさん」とバトンを渡す。 ■投票時の棄権なし 夕方の処刑対象者投票の際に「スルー」や「吊りなし」といった棄権行為ができません。 投票時には必ず一人、投票する必要があります。 ■右の人吊り 情報量の少ない序盤(特に1~2日目)に用いられる投票方法。特定のプレイヤーに投票結果が集中する事を回避することが主目的。 占い師や霊媒師など、役職COしたプレイヤーは吊り対象から除外する場合があるので、確認が必要。 「投票時の棄権なし」ルールの時は特に良く利用される。 ■カラス 残りの議論時間を無視して、一気に夕方の投票まで時間を進める際に召喚される特殊召喚獣。 アルタナの神兵で実装される(かもしれない)新ジョブ「時魔道師」の最終形態とも言われる。 しかし、突属性の攻撃には弱いらしい・・・ ■ボブ Cien爺ちゃん考案の新ルール。 【狩人】プレイヤーは1ゲームにつき1回だけ特殊能力【ボブ】を発動することができる。 【ボブ】を発動した夜に護衛したプレイヤーを人狼陣営が襲撃した場合、人狼陣営の襲撃は自動的に失敗するだけでなく、返り討ちにあってしまう。 1発しか存在しない、人狼に有効な銀の弾丸、ともいえる。 しかし、なぜに【ボブ】なのかは、過去ログを参考。 ■メタルギアボブルール(4人推奨) - 構成:人狼1 狩人2 村人1 - 吊り毎日無し、喰い毎日有り、狩人の自分守りなし - 狩人はボブ(守り成功時に狼を射殺)を毎晩使用可能 - 決着(狼勝利):狼1 村側1になった時点で狼勝利 - 決着(村勝利):狩人の守り成功による狼の射殺 <推奨プレイ> - GMは狼をスネークと呼び、RPすることを推奨(071107のログ参照) - トークで勝負が決まる要素が強いため、しゃべること推奨
https://w.atwiki.jp/vipshound/pages/15.html
ここではMGO2の基本的な特徴やルールを説明するぞ ルール説明 デスマッチ (DM) 無差別に殺しあうゲーム。最も単純なルールであろう。 制限時間までどれだけ人を倒し、最も多く倒した兵士が勝利である。 尚、成績1位となった兵士は他の人達にSOPで自ら居場所を晒すというドMルールが負荷される。 現在のVIPdeMGOにおいては、撃ちあいはせずに(非殺傷)休憩(遊び)時間とされている。 ※Don t killだからってスタン稼ぎすると嫌われるよ!やったねサニーちゃん! 現在はインターバル(INT)という休憩ようルールができたためDMでgtで行われることがおおい チームデスマッチ (TDM) 多くはこのルールを用いられるであろう。 Red TEAMとBlue TEAMに別れ、同じ色の仲間と連携を取り合い、相手の色の兵士を倒すゲームである。 開始時にコネクトが主流である。 スキル「スキャニング」を駆使すれば、連携システムであるSOPを逆手に取り、相手の情報を奪うこともできる。 ※スキャニングのやり方は、スキル「スキャニング」と「CQC」を習得することが必要条件 S.plugを装備した状態で相手をCQCで拘束し、△で相手のSOPをハックすることができる。 SOPをハックすると、ハックした相手兵士がコネクトしている相手兵の位置を確認する事ができる。 その相手の位置は、自分の仲間にも伝わる。また、ハックされた兵士が再度コネクトすると、また情報を送ってしまう 死亡してもハックは解除されないという、まさに恐怖のウィルスである。FOXDIEくらい、いや、FOXDIEの方が怖い。 キャプチャーミッション (CAP) これもまた2チームRed TEAMとBlue TEAMに分かれて連携をとる。 そして戦場に配置されたケロタン(ガーコ)を自分チームの指定エリアまで運ぶというもの。 エリアに運び、カウントが0になるまで守りきれれば勝ちというルールである。 指定エリアやケロタン(ガーコ)の位置はMAPを見ればわかる。 ※人数が多いと、ガーコが追加される 拠点制圧ミッション (BASE) 前作の「MGO」には無く、今回から追加された新ルールである。 2チームに別れ、MAPに記された拠点(番号が振られた場所)に行き、その拠点を確保(その中に入る)する。 するとゲージが現れ、ゲージが一杯になり「味方が○番(制圧した場所)拠点を制圧しました!」と出れば制圧完了。 FPSゲーなんかではよくあるルールではある。 敵に他の拠点を制圧されても、その拠点を再度制圧することにより拠点を自分チームのものにすることも可能。 全部の拠点を制圧しきるか、もしくは制限時間までに制圧できた拠点の数によって勝敗が決まる レスキューミッション (RES) 2チームに別れ、攻守をランダムで決定される。 攻側は相手のガーコを奪取し、自陣のエリアに運ぶ事で勝利 また、制限時間が切れた時点でもガーコ所持していれば勝利 守側は相手からガーコを防衛し、守りきることで勝利 また、どちらかのチームの全滅でも決着。 最初攻側をやれば、次ゲでは必ず守側をやるので連続の心配はない。 ※また、このゲームはリスポーン(復活)は不可能。 死んでしまうと、幽霊となって彷徨う。密集すると眩しい。 スニーキングミッション (SNE) 脛 前作「MGO」にもあったが、今回はルールが変更されている。 2チームに別れ、尚且つスネーク(1人※)に分かれる 2チームはスネークを何回か倒す、あるいは相手をより多く倒したチームの勝利。 スネークは2チームに分かれた他の兵士からドッグタグを3つ奪うと勝利となる。 ドッグタグを奪うには、相手を気絶させ△で相手が落としたのを手に入れる。 もしくは、相手をホールドアップさせ△の身体検査で奪う事ができる。 原則的にドッグタグは1人1つ。復活するとまた所持される。 ただし、スネークは1回でも死んでしまうと、また0から集めなくてはならない。 スネークはオクトカム、フェイスキャップを標準装備しており、隠れる事は容易である。 「オクトカムとかよく見りゃわかるだろwwwwwwwwww」とかほざく奴は新兵 確かに、本編だとよーく見ずともわかってしまうが、それはスネーク視点でのことである。 オクトカムで周囲に溶け込むと、他の兵士からはまるでステルス迷彩のように認知できなくなってしまう。 目視できないからといって完全に消える訳ではないので、観察力とアイテムの活用力が試される。 尚、蛇で一回も死なずにドックタグを三つ集めたら次のラウンドも蛇を操作できる。 ※人数が多いと、スネークのサポート役として「メタルギアMk-Ⅱ」に誰かがなる事がある。 操作方法は本編と同じで、違いは電波圏外が無いことくらいである。 撃たれたりすると壊れるが、何度も復活することができる。 チームスニーキングミッション (TSNE) 7月4日に新導入されたルール。(wiki編集者の体験談なので、正確な記事かどうか不明)潜入(スニーキング)チームと防衛チームの2チームに別れる。 潜入チームの武装はアイテムはステルス迷彩(電池無限)、ダンボールを初期装備している。 その他には非殺傷アイテム(グレネード系、マガジン)とmk2、スタンナイフが支給される。 潜入チームの目的は、防衛側に置かれたケロタンとガーコのどちらか1つを自陣に持ち帰る事で勝利となる。 防衛チームの目的は、敵にケロタンとガーコを陣地へ持ち帰らせない事である。 尚、潜入チームは敵に攻撃されると5秒間、全員のステルス迷彩が解かれてしまう。 潜入側は、ナイフ以外の殺傷武器を所持してないが、敵からホールドアップなどして奪うことができる。 ※また、このゲームもRES同様にリスポーン(復活)は不可能。 死んでも、幽霊にならずに死体のままという設定もある。 ▂▃▂ ◣ ◥▆▅██◣ ▂〓◥ ▀██◣ オクトカムで隠れた █▆▃ ◢▀██ ▃▆▂▃███▇▅▂▃█◤ 俺を見つけるとはな ◢█▀▋ ▂▃▅▅◤▲ ◥▇█▆ ▃▅▀█ ▐▂▃▅▆◤ ▅█◣ ▀█▉ SENCE ▂▲▃▅▃▂ ▀██▀ ██▓ ◥◣ ■▆▇▅ いいセンスだ █▓█▓█▓▋ ▐▇ ▅ ██▓ ▓ █◣ ◢█ █ █ ▋ █▌ █ ██▓ ▓▌ █▃█▅█▆█▅ █ ██▓ ▓█ ◥▅█▃█▅█▂▐▇ ▆██▀ ▓█▌ ██▀▀ ▀▀███ ▐▆◣ ◢▀▌ ◢▓█▃▅▆▆▆▅▃▓▓▊ ■ ▋ ◢▓██▃▂▃▅▅▃▂▓▓▅▆ █ ▂▃▄▉ かといって、なにもないがな。 ◢▓███▓▓▌▊〓▓▓██ ▼ ▋ ▅▆◣▂◢▓██▀▅███ ▉ ▂▓▓█ ▊ ▼ ◢▆█ ◥██▆▇█▀ ▇▌▓▓█▌█ ▃██▋■ ◥▆▆▅▇▇▅ ▀██▀ ▅▋█▍▓▓███▌▅██▌▊ ████▆ ◥█▊██ ▓████▋▆███ ▀███▋ ██████████▊▆███▎ ◥██████████▉▇███▌ ▼▅█████████████▊◥◣. ▌ ◤▍██████████████▌◥ ・ ◣◢ ▂ ◢.▃ ◥██████▌████████ ◢▅ 〓 ▀ ▀ ▅▋▂・ ▆██▆█▋ █████◢█◣▃ ▅◣ .◥◣ ▆◣ ▅.◢.◥▊██◢██◣ ███◢█▇◣▀ ▃ ◢▆◥ ◥▅ ▃◤ ▂◢▇█▆█▅◤ ▊██▆▀▼◢▅◣▅ ▼ ▀▅▋ ▀ ◢█▀◤▀ .▀██◤◥◣ ▌ █◤ ◣ ▀◣ ▍ ▀ ・ ▅ ▍█ ▼ ・ ▀ ▼▋ ◢▋ ▋ ▲ ▊ ▇◣ ▲ ◢▀ ▌ ・┃ ◢▋ ▎◢◤ ▀ ■ ▃▅
https://w.atwiki.jp/commandlibrary/pages/14.html
▼はじめに 「コマンドライブラリ」を利用する際に守らなければならないルールです できればすべてのサイト利用者様にルールの詳細を知ってもらいたいのですが、読むのが面倒という方も多いと思いますので簡潔版ルールを用意しました その1:自分の住んでいる国や地域の法を厳守するその2:@wiki、Minecraftの利用規約を必ず守るその3:誹謗中傷、下品、暴力的、その他疑わしい言葉やメディアを含む発言をしないその4:著作権を侵害する著作物を投稿しないその5:勝手にページの編集や削除をしないその6:他ユーザーのなりすましをしないその7:処罰に回避行動をとらないその8:サイトの公式情報と錯覚させるような情報を無許可で公開しないその9:マイクラ統合版に一切関係のない情報を投稿しないその10:他の人を騙してルールを破らせない 各ルールの詳細は以下に記載していますので、気が向いたらいつでも読んでくれて構いません ▼詳細ルール 用語 「サイト」:コマンドライブラリの全ページ 「コンテンツ」:サイトに投稿された文章、画像など 「利用者」:コマンドライブラリで閲覧または編集を行ったユーザー、メンバー、管理者 「ルール」:サイトを利用する際に守る決まり 「運営」:サイトのメンバー、管理者、コマンド審査員、コマンド試験監督、コマンド一時試験監督 「誹謗中傷」:発言、発信をした対象が肉体的、精神的に傷つく・対象に何らかの損失、損害を与える行為 「コメント欄」:@Wikiのプラグインで設置されたコメントフォーラム 前提 その1:自分の住んでいる国や地域の法を厳守する 利用者様はお住まいの地域の法に従ってください その2:@wiki、Minecraftの利用規約を必ず守る この二つの規約はサイトのルールよりも優先されます @wiki規約:https //atwiki.jp/tos Minecraft規約 利用規約:https //www.minecraft.net/ja-jp/terms/r3 ガイドライン:https //www.minecraft.net/ja-jp/usage-guidelines その他ルール その3:誹謗中傷、下品、暴力的、その他疑わしい言葉やメディアを含む発言をしない 具体的には以下の通りです 性的なコンテンツ グロテスクなコンテンツ 誹謗中傷を含むコンテンツ 利用者に危害を与える有害なコンテンツ その他運営が不適切と判断したコンテンツ その4:著作権を侵害する著作物を投稿しない 法律で認められている範囲を超えて、利用者は自身以外の著作権者の著作物の使用や、自作発言を行わないでないでください その5:勝手にページの編集や削除をしない 基本的にページの作成・編集はできないように設定していますが、何らかの要因でそれらの行為が実行可能になったとしても、運営意外の利用者は絶対にその行為を行わないでください その6:他ユーザーのなりすましをしない 自分以外の利用者に成りすます行為は行わないでください。相手に不快感を与えたり、ルール4に違反すう可能性があります その7:処罰に回避行動をとらない 具体的には以下の通りです ipBANを行われたのにも関わらず、別のIPアドレスを使用してサイトに入る その他運営が処罰の回避行動と判断したコンテンツ その8:サイトの公式情報と錯覚させるような情報を無許可で公開しない たとえ冗談のつもりだとしても、公開はお止め下さい その9:マイクラ統合版に一切関係のない情報を投稿しない 具体的にはコマンドを使用・発展・関係するもの以外の情報を指します その10:他の人を騙してルールを破らせない 他の利用者に違反行為をするように騙した利用者は、たとえ他のルールに違反していないとしてもルール10には違反します
https://w.atwiki.jp/cat_festival/pages/12.html
基本ルール ローカルルール 基本ルール スレイヤー 他プレイヤーを倒すと1ポイントの殺し合い 最近ではストックをつけることが多い クラッシャー 赤と青に別れ、敵チームの旗を撃てばポイント チャージでもバスターでも1ポイントなので注意 CTF 赤と青に別れ、敵チームの旗を持ち 自チームの旗まで運ぶとポイント 旗を持っている間はアタック以外の攻撃が出来ないので注意 ハンター NPCを倒すとポイント NPCが集団で来ると危険 ローカルルール 防衛 クラッシャーなどで守りと攻めが分かれているMAP 守り側は決められたポイントが制限時間までに入らなければ勝利 基本的に守り側が有利 アスレチック 非戦闘マップ 障害物を避けつつゴールを目指す 細かい操作が重要 タイマン 1vs1のまさにスレイヤー 戦闘前にポーズをするのがルール 守らなければ蹴られる恐れあり
https://w.atwiki.jp/taskforcegame/pages/12.html
ここは任務スレの基本について説明してあるぞ 初めての方は一度目を通すことをお勧めする 分からないことがあったら他の隊員に聞いてみるのもいいぞ 基本ルール (12/7/4時点) 巻き込み死について 「名無し兵」と「名有り兵」の違い ややこしい!わからん!という貴方へ 五桁ぞろ目などによる軍法会議について 応用ルールバトルロイヤルルール ペナルティボム 基本ルール (12/7/4時点) ①敵にはそれぞれHPが設定されおり、レス番号下二桁が そのままダメージとして与えられ、 時間内にゼロに出来れば任務は成功 ②下二桁が奇数のゾロ目の場合、敵へのダメージは無く 逆にゾロ目を出した者が攻撃を食らって死亡してしまう ※この時ペナルティネームが付く場合があります 出落ち、ゾロ目を踏んでのペナルティネーム等は各自、メモ帳にコピペして保存するなどして下さい 死亡した場合、名有りは撃墜レス以外は自重すること 撃墜レスはメール欄に何か書き込むと記録しやすいので出来る限り入れる事 以降、死亡した名有り隊員は任務終了の合図までレス不能 ただし名無し兵としての参戦は可能(寧ろ推奨) 通常ペナルティ 次回以降の任務で生存で一つ解除 次回以降の任務でACEで全解除 出落ちペナルティ 翌月まで解除されません A級戦犯ペナルティ ACE5回か3ヶ月で解除 B級戦犯ペナルティ ACE1回か2ヶ月で解除 ③下二桁が偶数のゾロ目の場合、自分へのダメージは無く 敵にクリティカルとして一律100のダメージを与える ④三桁のゾロ目を出した場合は特攻 三桁分がそのままダメージになる(000は犬死) ⑤時間内に敵を倒しても一定数以上の死人が出た場合任務は失敗 ⑥下五桁がぞろ目の場合謎の勢力による核攻撃で部隊は全滅、任務は強制失敗 踏んだものは「A級戦犯」として名有り、としあき問わず軍法会議にかけられるのでそのつもりで ⑦一定の値を削るごとに実況を入るのでそれを目安に ちなみに指揮官(代行)が現場にいない場合指揮官(代行)のレスはノーカウント 現場にいるかどうかは任務を説明する際に通達 巻き込み死について これまで巻き込み死パターンは ①踏んだ者から前○人死亡 ②踏んだ者を中心に前後○人死亡 ③踏んだ者の後○人死亡 ④踏んだ本人は無事だが(①~③) のパターンが確認されています。巻き込みが指定されている場合は良く注意してください また巻き込み範囲に死亡した名有りや代行等の「無効レス」が有った場合、それらもカウントされます 「名無し兵」と「名有り兵」の違い jun任務部隊には大きく分けて二種類の隊員がいます それは「名無し兵」と「名有り兵」です ここではその二つについての違いを述べたいと思います 名無し(半名有り含) 名有り 名前 固有の名前を持たない 「としあき」以外の固有名を持つ 同スレ内での戦死後の再戦は可能か 何度でも可能 名無し兵で頑張れ 三桁の扱い 特攻 特攻 ペナルティネーム お任せします 絶対に逃がさないよ 「ACE」になれるか? どんなにあがいても無理 好成績を取れば可能 じゃあ「MVNP」は? 個性的な戦いをすれば 既に「ACE」があるでしょ どっちが有利なの? さあそれは私にも わかりませんなぁ・・・ ※基本ルールなので任務によってはこの場合でないときもあります ややこしい!わからん!という貴方へ これを覚えていればとりあえずは無問題! ①奇数ぞろ目を踏んだ者は死亡 ②三桁ぞろ目を踏めば特攻(三桁がそのままダメージになるが死亡) ③他人のぞろ目に巻き込まれ死もあるよ! ④5桁ぞろ目を踏むとA級戦犯 ⑤死んだ名有り兵は死亡レスを出して、以降は名無し兵で頑張ろう 五桁ぞろ目などによる軍法会議について 任務中、5桁ぞろ目を踏んでしまうと任務に多大な影響を与えてしまいます その際は「軍法会議」として5桁ぞろ目を踏んだ隊員(=「A級戦犯」)に与える罰を決定しましょう 基本は名前の強制変更です、具体的にどういうのがいいのかわからない場合は ペナルティリストで過去のペナルティを見てみましょう ただし 「変な語尾」などレス内容にまで影響を及ぼすペナルティなどは キツいとのことなのでやめておきましょう。 形式としてはその日の代行が「軍法会議を行うので罰を募集します」という形でスレ内で募集 その後、案が10個集まったら各ペナルティを下一桁に割り振っての画像Noルーレット 鯖が重い場合はwikiの「投票所」にてどの罰ゲームにするか投票を行いましょう その際は何日の何時まで、と期限を設定するのも忘れずに決定したらwikiのTOPで告知してください 応用ルール バトルロイヤルルール 通常任務のゾロ目を踏んだ隊員が死亡ではなく ゾロ目を踏んだ隊員が他の隊員を次々と蹴落とし勝ち残っていく方式の任務 仲間達の隠された一面が露になる非常に恐ろしい任務だ ※2007年8月19日…第二十回任務「生存競争」などで使用 ペナルティボム ペナルティネームを所持している隊員が罠を発動させると 近くの隊員に次々ペナルティネームが「感染」していく恐ろしいトラップ ※2008年5月22日…第九十六回任務「前線基地制圧作戦・ネタは光っているか」 で登場 などなど様々な応用ルールがあるぞ! 本日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: -
https://w.atwiki.jp/sofiaoukokusenranki/pages/29.html
TRPGチャット用ルール ゲームシステム 基本判定ルール 歩兵系判定ルール 騎乗戦闘ルール 戦車系判定ルール 言語ルール 兵器特性(分類解説) 「0<ダイスの目」の判定 ウェイト 戦闘距離 支援要請 レヴェル セッション「取調べ」専用ルール拷問 メーリングリスト用ルール メーリングリスト用ルール(仮)
https://w.atwiki.jp/mahousyouzyobr/pages/73.html
麦/ヒートハウンド 【変身前・変身後の外見】普通のゴールデンレトリバー/犬耳尻尾の少女、毛の色は変身前と同じ。魔法少女っぽいドレスを着ている 【年齢】9 【趣味/魔法少女としての日課】ご主人様との散歩 【好きなもの】ご主人様、ご主人様と過ごす時間 【嫌いなもの】ご主人様を狙う悪いやつ、豚 【性格】まさに忠犬って感じ、飼い主のためならなんでもする 関係ないところでも結構きっちりしてる 【得意な魔法】 『体を炎に変えられるよ』 体を炎に変える魔法。わかりやすく言えばメラメラの実 燃費と出力がイカれてるくらい優秀 【魔法少女になったきっかけ】命を狙われたご主人様を守るために 【詳細】忠犬で騎士な魔法少女 犬らしく鼻がよくきいたり、戦闘時に四足歩行で人間じゃ出来ない動きをしたり噛みつきが強かったりする 【備考】ご主人様は別に悪い人じゃない、最初狙われてたのは相手がただの危険人物だっただけ 関係性 姚 莉鈴(ヤオ リーリン)/ハイエンド:96→好き メリア・スーザン/メンダシウム(分身):81→好き 桐崎 香澄/クレアボヤンス:69→まぁまぁ好き 登場話 NO. タイトル 場所 話終了時の同行者 008 dog fight(前編)dog fight(後編) 地下街
https://w.atwiki.jp/pyongta/pages/24.html
wこのサーバーのルールは頻繁に更新されます。 参加する際は必ずDiscordのrulesチャンネルを確認して参加するようにしてください。 共通ルール(全市民向け) 犯罪ルール 強盗関連ルール 警察ルール 医者ルール ギャングルール 前提ルール そもそも言わなくてもこれダメじゃね?ってことをしないでください。探さないでください。 共通ルール 人をリスペクトする。 お互い気持ちの良い行動・発言を心がける。(多少の暴言はRP上問題ないが、言い方には気をつけよう。) 他人の著作物を利用しない。 → Discordに画像投稿やゲーム内スマホの着信音変更、VC上でスピーカーガンガン音楽再生等 運営に直接DMを飛ばす行為は禁止 不平等に思うなどルールや仕様に思うことがあったら 要望・提案 に「なぜそう思うのか」「どうしたら改善できるのか」を書いてください。 なければただの文句としてスルーします。 配信・投稿ルール PYONGTA内の内容で動画投稿や配信、ツイートをされる場合は必ず以下のハッシュタグを含めること。 #PYONGTA 全体 運営に対しゲーム内の口頭でバランス関連の要望を相談する事を禁止 過度な付きまとい、ストーカー行為、(強盗/犯罪関連以外)同意のないエスコート機能を使った連れ去り行為を禁止 作成できるキャラクターは1体までとする。2体目がいることが発覚したら永久BAN(異議申し立ては聞きます) ゲーム内スマホアプリ Youtube, Spotify の使用禁止 法やルールの穴をついた荒稼ぎや行動をしない。 自分で勝手に考えたルールを相手に押し付けない。 人の不快になるような発言(特に下ネタや声質を馬鹿にする等)はやめましょう ボイスチャットは絶対必須 放置する際やVCができない場合はログアウトをする 公序良俗に反する名前やコンプラ的にNGな名前に設定することは禁止 運営の名前をチラつかせて圧をかけたり煽る行為は禁止 ゲーム内チャットはやむを得ない時以外使用禁止 バグやグリッヂを利用しない チート系ツール、ハードウェアチートは言うまでもありませんが禁止です。 インスタントリプレイなどの動画収録ツールや配信アーカイブ などでの映像はあくまで、トラブルや悪意のあるプレイヤーの運営通報にしか使用できない。 運営に怒られるラインを模索し、グレーゾーンを探す行為は禁止 RP的に不適切な行為は禁止 外部の サーバーやサービス の 宣伝や引き抜き行為は禁止 その他運営が不適切と感じる行為は処罰対象 Discordルール 疑問があったらまずDiscordの右上の検索窓を使ってワードを検索する。 ゲーム内の内容は極力ゲーム内で済ませる。 関係ないチャンネルに関係ないことを貼らない。 rules や game-guide など検索機能なりで自分で調べずに質問を投げることは禁止 イベント機能は 記者職 のみ使用許可 以下推奨 ルールではない Discord名を普通の名前+IGNにする 例 げんぴょん(SAMURAI GENPYON) ゲーム内ルール 人間RPをしてください。 医者なら救急車を使うし警察ならパトカーを使って仕事をする。 高い車を買うには、仕事をするなど。 名前関連 RP名やFiveMネームに記号や絵文字を使うのは禁止 服装関連 警察や救急になりすます行為は禁止 (服装や行動すべてにおいて) 体の50%が透明になるキャラクターを使用するのは禁止 仕事関連 フリーランス以外の職についている人 出勤状態でフリーランスジョブをするのは禁止 勤務中に強盗や密売の犯罪行為を行うのは禁止 公務員以外の職業で雇用できる最大人数は飲食店10名まで/その他職25名まで 白市民プレイヤーは最大で3つまで副業可能、それ以外のプレイヤーは1つの職のみ所属ができる。 警察に就職した後、無断欠勤などで解雇された場合、警察アイテムの返還に応じなければキャラクターを削除される。 ライセンス関連 アイテム WEAPON LICENSE(武器ライセンス)は1つまで購入を許可し、自分のインベントリーに持っていなければならない。 アイテム WEAPON LICENSE(武器ライセンス)を人に譲渡するのは禁止 乗り物関連 システムでスポーンした車(社用車)を私的に使用したり、路上に放置しないこと。 自転車やゴルフカート(Caddy)にアイテムを入れたままガレージにしまうことは禁止 /radiocar は 18 00 ~ 00 30 での使用禁止 /radiocar で他人の迷惑になるような音量で音楽を流す行為は禁止( 宣伝カーは空気を読めば可能 ) ヘリなどの航空機で定員以上の人数をオーバーするエスコートの使用は禁止(警察と医者以外) ⇒例 一人乗り用のHavokで1名エスコートし実質2名乗車していること等はNG 盗難車やNPC車両、許可されていない人の車 のトランクやグローブボックスを開く行為は禁止 ステッカー関連 自身の承認されたステッカーを貼られた行為に対しメカニックやステッカーを貼ったプレイヤーに金銭や物品等を請求する行為は禁止 請求関連 借金滞納は3日滞納したら、キャラクターロスト 1イエローカード。2イエローカードで期限BAN(現在は2週間) 発行された請求書の支払いは相手の前で行うこと アイテム関連 エアガンを犯罪系で使用する行為は禁止 (カージャックも含みます) 警察や医者のショップに売られているアイテムを同JOB外の人に渡す行為は禁止 強盗に関係ないところでフレアガンやフレアを使うのは禁止 メガホンを使う際、人の迷惑となる使用は禁止(警察とイベント時は例外) 警察や救急が武器などのアイテムを一般ユーザーに与える行為、警察や救急からアイテムを奪うことは禁止 ニトロを車に注入する行為は出勤中のメカニック以外禁止 手錠を使う際、警察以外のプレイヤーは拘束を解除する以外に使用してはならない。 GPSアイテムは 医者と警察以外 強盗カテゴリ に記載されている大規模強盗時間帯の使用を禁止 名前アイコン 初心者アイコンがついているプレイヤーはいかなる犯罪もしてはならない。 初心者アイコンがついているプレイヤーはディーラー価格101万円以上の車両を運転してはならない。 初心者マーク削除 ¥100,000 白市民マーク設定 ¥500,000 ※警察へ依頼 その他 警察署や刑務所で警察以外の市民はスマホと無線機の使用は禁止 警察無線等を盗み聞く行為は禁止。仕様的にできないが、仮にできた場合しないこと 警察署へサーバーへのクレームや人間関係のトラブル相談をしに行く行為は禁止 ギャングアジトと知りながら関係ないプレイヤーが立ち入る、近くに寄る行為は禁止 強盗の意図もなく、強盗可能な施設に向けての発砲および強盗エリアを表示させる行為を禁止 一時ルール バグなどで一時的に禁止しているルールです。 ここでは、問題が解消された後に消されるルールが記載されています。 各種クールダウンの存在するジョブでリログなどでクールダウンを消す行為はバグ利用として処罰対象 フリーカ銀行 / パレト銀行の強盗後にスポーンする Buyer の使用を禁止 現金ROB(手を挙げると盗めるスリてきなやつ)は禁止 松葉杖がついている間は /reloadskin コマンドの使用を禁止 1000, 2000番台のATM強盗は禁止 運転手以外のプレイヤーがニトロ関連のキーを使用する行為はグリッジ行為で禁止 出退勤をする際は必ず職場/オフィスで行うこと 💀 犯罪 💀 全体共通 再起動30分前以降犯罪行為は禁止 理由のない無差別キルは禁止 (金欲しさに殺したは理由に該当しない) 警察や救急が武器などのアイテムを一般ユーザーに与える行為、警察や救急からアイテムを奪うことは禁止 ゲーム内にいるプレイヤーは犯罪行為中 / 警察勤務中 はDiscordで通話or画面共有する行為は禁止 PvP目的で建築物に立てこもり警察を呼び出す行為は禁止 犯罪対応している警察に対し、一瞬でもエスコートをする行為を禁止。もし誤ってエスコートしてしまった場合は、死亡扱いでその場に立ち止まること。 強盗や犯罪中に犯罪禁止時間になった場合、追加で金品を取る行為は禁止。速やかにその場から離れ逃走すること カージャックに "殺傷能力のある銃" 以外のアイテム、及びフレアガンを使用する行為を禁止 エモート機能を利用し、弾を回避することや行けない場所に移動する、壁の中に埋まるなどエモートを使うことにより戦いが有利になる行為は禁止 誘拐 何も関係のない一般市民をエスコート・誘拐する行為は禁止 誘拐時、鍵部屋など通常入れない場所に連れて行く行為は禁止 ギャングの場合、アジトが警察でも入れるようになればアジト内誘拐ができます ギャング同士の誘拐は法律外で警察に取り締まられない。 刑務所 刑務所内での暴行や怪我する行為は禁止 薬物関連 薬物を育てる際は必ず屋外や自分の所有している家で行ってください。 乗り物関連 犯罪行為後 15分間 ガレージに車両をしまう行為を禁止 (共犯者全員) 中規模/大規模以外の犯罪で、航空機は逃走時を含む全てで使用禁止 中規模/大規模以外の犯罪で、犯罪者と警察は乗り物に乗りながら銃を発砲する行為を禁止(警察のテーザー銃は含まれない) 小規模強盗で2輪車両(バイク, 自転車等)を使用する行為は禁止 新ゴルフカート(caddys) を使用して犯罪行為を行うのは禁止 犯罪者サイドが強盗で使用できるヘリなどの航空機の数は累計で1台まで 密売関連 密売時、NPCを車両から下ろして売り込む行為は禁止 強奪関連(ROB) ギャング関連や警察が押収するとき以外のROB行為はすべて禁止 ギャングルール を参照してください 服装関連 当たり判定で無敵になるアイテムやヘルメットを着用して強盗を行う行為を禁止。 逃走シーンで酸素ボンベを使用する行為を禁止 人質関連 人質を取った強盗で、その日中に使った開放条件を同日中に使用することは禁止 ※ヘリ禁止を指定した場合、同日中はヘリに関する禁止を要求できなくなる。 人質を取った強盗で、開放条件に指名手配に関する要求をすることは禁止 中規模強盗以上で人質を取る行為を禁止 小規模以下の強盗で人質がいる場合、逃走フェーズに入る前に開放しなければならない。 💀 強盗関連 💀 以下は強盗時に適用されます 判断定義 に記入されている大規模犯罪は (月~木)一人1日1回まで(金~日)一人1日3回まで可能 判断定義 に記入されている中規模犯罪は (月~木)一人1日2回まで(金~日)一人1日6回まで可能 携わっている人間は付近の関係のない店に立ち入るのは禁止 逃走シーンに入るまでダウンしたプレイヤーに対するキャリー、エスコートを禁止 強盗発生時、ダウンしたプレイヤーはダウン以降の記憶は途切れ、その案件の現場に復帰はできない。( 事務作業は可能 / ダウン以降に見た情報は証拠等で扱えない ) 強盗サイドのプレイヤーはすべての警察を制圧した以降、追加でアイテムやお金を奪うことは禁止 強盗フェーズ中は、事件に関係する全てのプレイヤーへの蘇生や治療行為を禁止 当たり判定で無敵になるアイテムやヘルメットを着用して強盗を行う行為を禁止。例外で 客船強盗 の逃走フェーズ時のみ酸素ボンベの使用を許可 大規模以上の強盗はすべてギャングに所属していないプレイヤーは強盗に参加禁止 当たり判定で無敵になるアイテムやヘルメットを着用して強盗を行う行為を禁止。 逃走シーンで酸素ボンベを使用する行為を禁止 強盗の逃走フェーズ後の応援に参加するプレイヤーは、最低でも現場から500m以上離れる必要がある。 (重要)クールダウンが設定されている強盗はすべて、クールダウン解消の10分前までにその場から離れてください 犯罪行為後に警察との戦闘に発展し死亡した場合、医者を呼べる状態の絶命後は一切のVCをするのは禁止(Gキー表示が出る5秒間は可) 敵対NPCが存在する強盗は、そのステージで存在するNPCを殲滅するまで金品を取ってはならない 強盗時点で **以下の条件で3ポイント以上** 条件を満たしているギャングに所属していないプレイヤーは大規模以上の強盗に参加禁止 -ギャングテリトリー1ブロック 1ポイント ※但し1000~3000番台のエリアは1ブロックにつき 3ポイント -ギャングの共有車としてヘリを所有している 1ポイント / 1台 ※ギャング活動にしか使わないヘリでギャングステッカーが貼っていれば1台カウント - ギャングメンバー人数12名以下 1ポイント (重要)クールダウンが設定されている強盗はすべて、クールダウン解消の10分前までにその場から離れてください 赤円関連 強盗エリア(赤円)が消えるまで、医者、警察、強盗関係者以外の全てのプレイヤーは現場に近寄ったり介入してはならない 中規模強盗以上の赤円エリアがマップに表示されている場合、新たな強盗系犯罪を禁止 小規模強盗以下の赤円エリアの最大数は以下の条件が適用されます。 警察人数7人以下 赤円1つまで 警察人数14人以下 赤円2つまで 警察人数15人以上 赤円3つまで 逃走フェーズ中/後 逃走フェーズ中に "地下鉄や地下道" に逃げる行為を禁止(ユニオンヘイストは例外) 逃走フェーズに入った際、強盗サイドは現場からある程度離れないとNPC医者を使用してはならない。(大体500m程度) 強盗後、警察を完全に振り切るまでギャングアジト付近に近寄る行為は禁止 強盗後、警察は犯人サイドの家やギャングアジトに張り込む行為は禁止 特殊 強盗時アーマーを着れる回数は1回のみで、着直す行為は禁止(両サイド) 密売・マネロンに関する警察の職務質問に対し警察を殺害する行為・抗争行為を禁止 ヴァンジェリコ宝石強盗 では最低でも8箇所以上ぶち壊して盗む必要がある フリーカ銀行を強盗する際、銀行内に入れる人数は1名のみ フリーカ銀行強盗 では必ず、すべての札束を取り切る必要がある。 パシフィック銀行強盗:地下の警備員をすべて倒すまでは逃走してはならない。 客船強盗 を開始した犯罪者は客船内に存在する5つ札束の山をすべて取らずに逃走フェーズに移ることを禁止 客船強盗、LS空港ギャング抗争を行う際、行うメンバーは全員受注位置から開始すること LS空港ギャング抗争 の強盗では最低でも未洗浄金を1億円以上獲得する必要がある 倉庫強盗 6つすべての箱を入手する必要があり、すべての箱を入手後は速やかに部屋から脱出する必要がある。 倉庫強盗 倉庫内で死んだ場合、例外として仲間プレイヤーはエスコートを許可。倉庫外に出た後、強盗フェーズ中はその場で即座にエスコートをキャンセルしてください。 ユニオンヘイスト に置かれている金品を、強盗開始したメンバー以外(強盗部外者)が触れる行為は禁止 ユニオンヘイスト で強盗サイドは逃走フェーズに入る際、必ずフレアガン/フレアを警察に見える位置(広い場所)に使用すること ユニオンヘイスト破壊した石壁内(金庫内)からの発砲は同期ずれで一方的に発砲ができるため禁止 BOBCAT警備会社強盗 はデカ金庫内のアイテムをすべて取り、最奥の木箱2つを取るまで逃走フェーズに移行してはならない BETTA製薬会社強盗 は台に置かれた金品3つを取るまで逃走フェーズに移行してはならない 各犯罪の警察必要人数や人数制限は 判断定義 の 犯罪可能時間 / 人数 を見てください。 警察は制限人数に限らず、現場の警察がダウンし現場からの無線応答が本部側に3分以上取れなかった場合、どの現場に限らず追加で3名現場に向かうことができる。 ※ 意図して現場の人間が応答しないのは禁止、なるべく応答すること ※ 警察が全員ダウンしていた場合のみシーンに介入できる。 👮♂️警察ルール👮♀️ 仕事 罰金請求は必ず指定された額を請求してください。 勤務(onDuty)している時間は仕事をしてください。 逃走中の容疑者を追う以外は法定速度を守ってください。 武器ライセンスを与えるときはプロファイル情報を作成すること 警察と分からない衣服で仕事をすることは禁止 事情聴取時など、相手が従う意志がないことが確定するまで武器を構えるのは禁止 18 00 ~ 00 00 の間は ログインしている警察の 3/4 ほどの人数は必ず警察として仕事してください 外部ソフトウェア(配信アーカイブ, 画面共有, 録画等)などを用いて情報を得る行為は禁止 指名手配をする際は 1つ以上エビデンスが取れている時のみ(顔, ID判断はNG) - 容姿特定は事情聴衆理由にはできる 事情聴取時に先に手錠をかけて相手に逃げる余地を与えない行為は禁止 WEAPON LICENSE(武器ライセンス)を付与する際は JOB Discordで共有しなければならない。 コンビニや銀行、宝石店で張り込みをする行為は一切禁止( パトロールは可 ) 催涙ガスは強盗発生時にのみ、その現場で2つのみを使用できる。 密売・マネロン対応は基本テーザー銃を使用すること。 犯罪系の車両押収時 押収期間を "12時間以下" に設定すること 小規模以下の強盗で相手に人質がいる場合、逃走フェーズに入るか相手が発砲するまで、反撃してはならない。 小規模以下の強盗で人質がいる場合、逃走フェーズに入るまで該当する建物に侵入してはならない。 パシフィック銀行強盗では、突入許可通知が表示されるまで銀行内に入ってはいけない。 BOBCAT強盗は逃走シーンに入るまで建物内への突入を禁止。 車両 自家用車での仕事はNG 警察車両には容疑者以外の部外者を乗せることは禁止(乗られないように鍵をかけてください) 警察はパトロールでヘリコプター / バイクを使用してはならない。 運営から支給された社用車は色やクラクションの音、Extra項目をカスタマイズするのは禁止 自分で買った社用車のカラーは救急車に似てない色であれば変更可能だが、必ずEXTRA(サイレンなど)をつけること。 👨⚕️医者ルール👩⚕️ 仕事 完治させたプレイヤーは10分間松葉杖を装着させなければならない 警察の位置を医者以外のプレイヤーに共有する行為はNG 🔫ギャングルール🔫 編集中/調整段階の内容も多いのでご注意ください。 加入関連 各ギャング最大人数は首領を含め 20名 まで 階級は 首領 幹部 構成員 となり、上限人数は以下の通りになる。 首領 1名 幹部 5名 構成員 無制限 服装/カラー関連 薬物売買 や 敵ギャングの殺害/ROB をする際は以下のルールに従わなければならない。 └ 車の色 50%以上ギャングカラー or ステッカーを車のドア両サイドに見えるように配置 └ 服装 運営に申請し承認された服装 大半が変わらなければマスクやネックレスなどのデコレーションは可能 テリトリーに関わらないギャング活動であれば基本上記衣装じゃなくてok テリトリー密売中は ギャング-承認衣装 で承認された衣装を必ず着用すること ギャング活動 / 犯罪関連 ギャング活動の際、必ずインベントリーに運営より配布されたアイテム ギャングの証 を所持していなければならない。 忘れてしまった場合は自分からギャングと言う事 ギャング活動中 /gangmenu からできる ドラッグを売る はこのチャンネルの一番下に記載されている時間まで可能 他ギャングとの共闘/同盟関係は基本禁止 ギャング活動中、ギャングのプレイヤーは店舗に逃げ込む行為は禁止 一般市民への行為 正当な理由なく、ギャング活動と関わりのないプレイヤーの生命と財産に危害を加えた場合、加害者は被害者に治療費や修理費を、さらにその倍額を慰謝料として支払うこととし、その日はギャング活動を禁止、バトンタッチは不可とする。 正当な理由なく、ギャング活動と関わりのないプレイヤーの生命と財産に危害(暴行, 殺害, ROB, 器物損壊, 恫喝, その他)を加えてはならない。 ギャング密売可能時間(テリトリーを獲得するための密売) 火 21 30 ~ 22 30 木 21 30 ~ 22 30 土 21 00 ~ 22 30 ギャング殺害/ROB許可時間 火 21 30 ~ 22 30 (リセット日は禁止) 木 21 30 ~ 22 30 土 21 00 ~ 22 30 ※上記ルールに該当するプレイヤーのみ殺害可能 条件例 自テリトリー内で密売を発見し、上記時間内 テリトリーリセット日 毎月第一火曜日 テリトリー密売できるギャング毎の人数制限 最大同時で 7人 まで ※ 交代は一切できません {情報取りの人間もこの人数に含まれます。 ※ 例外でテリトリー密売の情報取りだけであれば航空機の使用を許可します。人を運ぶなどはNGです。} 上記人数以上の人間はこのテリトリー密売関連に関与しないようにしてください。 (人数がいればいるほど有利ゲーを避けるため) 上記の人間は必ず密売可能時間前に自ギャングアジトに集合し、開始時間になってから密売開始してください。 テリトリー密売中にルール違反があったプレイヤーはその場で退場、バトンタッチは不可でその日の人数が1枠減ります。 大規模ギャング抗争関連 ※ 一般市民も関連する内容 ※ 抗争中のエリアは一般市民は極力近寄らず、抗争に関与してはならない。 この関与には以下の行為が含まれる 情報を渡す行為 武器を渡す行為 敵勢力の妨害や、味方勢力の援護全般(車で遮蔽を置く、車の貸し出し等) 拉致 / ROB / 殺害 / テリトリー "テリトリーリセット日"は 敵対ギャングの殺害/ROB行為 を禁止 警察, 医者, 抗争未参加のメカニック, NPC医者を妨害、殺害する行為を禁止 密売モーションが動いているNPCを横から殺害する行為は禁止 自陣が抑えたエリアで他ギャングが密売をしていたときのみ、その対象を拉致、ROBする行為が許可されます。 敵ギャングテリトリーでギャング活動をしていた場合、敵ギャングから攻撃を受けるまで自ギャングから攻撃してはならない。 ギャングでないプレイヤーの一般市民を殺したりROBしてはならない。 自ギャングが所有しているテリトリーで他ギャングが密売などのギャング活動をしていた場合、その日のギャング活動可能時間中はどこであっても対象のチームのメンバーを殺害することができる。また以下のアイテムはROBを許可 違法指定された薬物系全て 違法指定された金塊や宝石類全て 未洗浄金 アーマー 武器本体 武器の弾 ※ お金のROBは禁止 死んだプレイヤーはギャングアジトの部屋内に戻り後再度ギャング活動に参加できる 死んでいるギャングプレイヤーを起こすNPC医者と医者への妨害/殺害は禁止 NPC医者を意図せず妨害してしまったら、妨害したプレイヤーが医者を呼び治療費を支払う。 対象が復活するまでその他の行動禁止 テリトリー密売時間中 敵ギャングの誘拐, エスコート, 手錠, 目隠しを禁止 全体 システム系NPC(ショップ店員等) に対し密売を行う行為は禁止 医者, 抗争未参加のメカニック, NPC医者を妨害、殺害する行為を禁止 車両関連 テリトリー密売中の車両 グローブボックスにはROBが許可されたアイテムを入れないこと ギャングブリトー以外の運営からギャングに送られた車両をテリトリー密売中に使用する行為は禁止 ギャングテリトリー密売 テリトリー密売可能時間は下記に記載された時間のみ可能 車両に乗っているNPCを引きずり降ろして密売する行為はその日のテリトリー密売終了時間の30分前から可能 "テリトリーリセット日"のみ、敵対ギャングのプレイヤー/及び車両に攻撃する行為を禁止 テリトリー密売のメンバーを途中で交代する行為は一切禁止 警察関連 現在は無し ギャングのボスが3回あるいは幹部が計2回、禁固刑で逮捕された場合、警察はギャングアジトに家宅捜索することができる。 家宅捜索が決まった際、その日手に入れたアイテムをすべてギャングスタッシュにしまい警察以外触れるのは禁止。(決まる前にあったアイテムを引き抜いて隠す行為もダメ) 家宅捜索されたギャングはギャングガレージの車も全て表に出さなければならない。 個人ガレージの車は出さなくても良いが、その日集めたアイテムはすべてしまわなければならない。 ボスや幹部が割れていない場合、逮捕回数によってその人が幹部かボスかを運営に確認することができる。 幹部 2回の禁固刑で開示 ボス 3回の禁固刑で開示 🌍 For overseas players You are required to be able to read and understand the Japanese rules to oin our server. 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OGクルセイドルール OGクルセイド固有のルール改造 精神コマンド プレイのタイミングフリータイミング プレイのタイミング フリータイミングの優先順位 フリータイミングの開始時 タイミングチャート コマンドのプレイ テキストのプレイテキストのプレイ テキストのプレイの手順 場のカードのテキスト自動的に発生する効果 特殊効果 【 】 《 》内のコストの表示 特定のタイミングで起動する効果 カットとカットインカットインの方法 効果の解決 カット概念図 カードの記述種類 本来の種類と別の種類として扱われるカード テキスト 戦闘力 戦闘修正 特徴 手札カードを引く 全ての指定 Gと国力G 国力の種類 紫の国力 場と場所場 場所 自軍と敵軍コントロールとコントローラー 持ち主 自軍と敵軍の区別 プレイコストの支払い 対象を指定する効果 場と効果の対象 対象を指定するタイミング 対象の喪失 プレイの無効 複数枚のカードを対象とした効果 「全ての」という対象を持つ効果 規定の効果規定の効果 効果の発生と解決未解決の効果 待機中の効果 相反する効果の優位性 コインコイン チップ 破壊/廃棄/ダメージ戦闘ダメージ 通常ダメージ 複数の戦闘ダメージの処理 破壊 破壊の無効 廃棄 防御力0のユニット 防御力の減少による破壊 破壊されているユニットの部隊戦闘力 ゲームから取り除く セットセットグループ セットカードのプレイ セットグループの破壊/廃棄/移動 セットカードのコントロール セットグループのテキスト セットカードの移しかえ セットグループ内のカードの指定 テキストの用語このカード カードを見る カードを表にする 〜を得る 〜を失う 「高機動」部隊 回復 シャッフルする 先頭 先頭以外 非交戦中の〜 本来の〜 コストの合計値 戦闘力(戦闘修正)の合計値 通常のコスト 無作為 置き換え 抜き出す 〜フェイズ(ステップ)をとばす 「特徴 Lサイズ」以上 「名称 A」 特殊効果高機動 強襲 速攻 エース 戦闘配備 クイック 装填 鉄壁 武装変更 ブースト 高速戦闘 専用機のセット 別名 その他のルール基本ルールとテキストの優先順位 その場合 ターン開始時、終了時のタイミング 「ターン終了時まで」と「このターン」 場に置けないカード ユニットとしても扱うキャラ 変数 テキストが無効になっている状態 場のカードがGになる場合 デッキ構築のルール
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ゲームのルール 1.プレイヤーには各自固有のPDAが与えられる。 PDAに表示された『クリア条件』をゲーム終了までに達成せよ。 なお、ゲーム終了日時については後日通知される。 2.プレイヤーは、装着された『首輪』を外してはならない。 3.ゲームのフィールドは区画分けされた複数のエリアから構成されている。 プレイヤーは、制限されたフィールドから外へ出てはならない。 4.ゲームには複数のプレイヤーが参加している。 他社のPDAの所有・使用は自由だが、クリア条件が成立するのは 初期に配布されたPDAにのみ限定される。 5.上記したルールに反しない限り、プレイヤーのあらゆる行動を許可する。 また、クリア条件を満たせなかった場合、もしくはルールに違反した場合は、 そのプレイヤーを失格とみなし、首輪を爆破する。 補足情報 「首輪を外すためには『ゲーム』のクリア条件を満たしたうえで最終日まで生存し続ける意外に道はない」(公式サイトより) 首輪に衝撃を加えられていることが感知されるとPDAから警告が発せられる。